あるとき、ふと「そういえば、scalaの命名規則ってどうなっているんだろう?」と思ったので、調べてみた。
すると、割りと簡単に見つかった。「キャメルケースを使いなさい」とのことだ。
原文をここからもってくると、
Scalaは「キャメルケース」命名規約を用います。
(中略)
アンダースコア(_)はScalaの文法で特別な意味を持つため,使わないように厳しく自制してください。
いかにもマニュアルっぽい日本語なのだが、かなり強い言い方で、アンダースコアを使わないように注意を呼びかけている。
と、いうわけで、scalaではキャメルケースでオブジェクト名をつけましょう。という話でした。